La formación básica de 51 días de las Fuerzas Terrestres se adapta a la guerra de alta tecnología. En los centros de instrucción, los reclutas utilizan gafas de realidad virtual para sumergirse en un combate de trincheras y practicar decisiones críticas. La pieza central es la película VR «La primera batalla», desarrollada por la unidad de innovación de la Academia Nacional de las Fuerzas Terrestres.
Durante la proyección los soldados ven cómo una pequeña unidad repele un asalto ruso, reacciona ante una granada, organiza la evacuación de un herido y mantiene la defensa bajo fuego intenso. El filme, basado en hechos reales, explica paso a paso qué se debe hacer en cada situación y por qué. Según los especialistas, esta experiencia ayuda a formar reflejos correctos y reduce el choque psicológico del primer combate real.
Después de la sesión en VR, los reclutas discuten sus errores con los instructores y repiten los mismos episodios en el campo de entrenamiento, primero de forma individual y luego en grupo. La formación incluye una exigente pista de obstáculos psicológica con explosiones, humo, drones de entrenamiento y gritos de los sargentos, así como ejercicios de fuego real, trabajo con sistemas antidrones y cursos de primeros auxilios tácticos.
Para las empresas tecnológicas, Ucrania se convierte en un laboratorio vivo para soluciones de formación militar: contenidos VR, simuladores de armas, plataformas de ejercicios colectivos y software para analizar misiones. Las alianzas entre desarrolladores ucranianos y proveedores internacionales de hardware y contenidos pueden crear un nuevo segmento de mercado en el ámbito de la defensa y la educación.
